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デモリール
魔法株式会社
この、とっても変わった社名は、「ユーザーに感動という魔法をかけたい」という想いから名づけられました。 わたしたちは、ファミリーコンピュータが登場した1983年に神戸で産声を上げました。 それ以来40年以上経ち、家庭用ゲーム・アーケードゲーム・パソコンゲーム・携帯アプリ・スマートフォンアプリと、時代とともにプレイヤーが遊ぶ環境は変わっていきました。 そんな中でもわたしたちは一貫してエンターテイメントソフトウェアを通じて感動や楽しさ、豊かな人生を、ユーザーに届けることを目標にしています。 また、エンターテイメントソフトウェアで培った技術やノウハウは、映像制作や遊技機開発にも活かし、カジノのゲーミングマシンやゲーミングアプリ開発にもいち早く参入しています。 これからもVR市場やカジノ市場のように新しいエンターテイメントは次々と生まれてきますので、わたしたちは感性と技術を磨き続け、新しい感動を生み出すという挑戦を続けていきたいと考えています。
企業概要
私たちは、
エンターテイメントを通じて感動とともに、
明日への活力と、生きる希望を世界にもたらしたいと
願っています。
エンターテイメントコンテンツを世に送り続けて、
当社はおかげさまで創業40年を超える企業となる事ができました。
私たちはエンターテイメントが持つ力を信じ、
「もっと楽しく」「もっと面白く」を掛け声に、日々取り組んでいます。
自分たちも1人のユーザーである事を忘れず、
ユーザーやクライアントの皆様と面白さや感動を共有し、
世界に幸せを届けるエンターテイナーであり続けたいと考えています。
設立 | 1985年5月29日 |
代表者 | 箕作孝行 |
資本金 | 7,000万円 |
売上高 | 5億6,100万円(2023年3月) |
取引銀行 | 三井住友銀行 神戸信用金庫 尼崎信用金庫 日本政策金融公庫 |